Illusiopolis Memory
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Plongez dans le monde Illusiopolis Memory : The world that never was. un RP avec comme thème Kingdom Hearts 2 mais Principalement illusiopolis, sirtout ce monde captivant, vivez l'aventure.
 
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 Règles du RP & Général !

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AuteurMessage
Demyx
Guitariste Spectral
Demyx


Messages : 74
Date d'inscription : 23/12/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: Règles du RP & Général !   Règles du RP & Général ! Icon_minitimeMar 23 Déc - 21:07

Contexte /.
Kingdom Hearts est un jeu vidéo créé principalement sur la console Playstation 2, mais aussi Advence et prochainement sur Ds, PSP et portable, l’histoire à quelque peu était modifier dans ce forum RP, notre jeu est principalement jouer sur le Monde illusiopolis, base central de tous les similis et donc de L’organisation XIII, les dirigeants des simili (Personne sans cœur et sans âme, une simple carapace) pour plus d’information merci de lire la courte mais importante histoire.

Ecriture |,


Le Langage SMS, que se soit dans le RP ou HRP il est strictement interdit, la cause étant que même étant très simple à écrire et rapide, il est pénible et incompréhensible, nous demandons même pour les personnes ayant quelques lacunes en orthographes comme moi, de faire un petit effort, nous vous conseillons pour vos rp d’écrire tout d’abord votre rp sur le logiciel bien connu : Word et d’utiliser l’outil correction Orthographique, maintenant ce qui est des insultes, propos racistes ou Homophobes, en plus d’être interdite elle très gravement puni et entraînera le bannissement de la personne ayant dite une des trois choses.



Important : Le RP doit contenir un minimum de 5 lignes complète et très développer, malgré que l’idéal soit un minimum de 7/8 lignes, la description et les actions du personnage devront êtres écrites en italique, lorsque votre personnage parle ou pense, l’écriture devra se faire en gras.

Personnage .<
Pour vous inscrire vous ne devez pas obligatoirement être un personnage existant dans l’histoire, malgré que nous manquons de personnages principaux, vous pouvez très bien créer votre propre personnage et le faire parcourir les mondes, le faire devenir un simili, un sans-cœur ou une Lueur d’espoir (quelqu’un de normal). Si vous prenez un personnage déjà existant dans le jeu, vous démarrerez au niveau que vous indiquera le fondateur, autrement dit moi, ensuite vous devrez respecter les traits physique et moral du personnage dans le jeu, chose très importante.

Combats :.


Le Système de combat n’est enfaîte pas vraiment un système, que se soit n’importe quel attaque vous ne pouvez pas dire si l’adversaire saigne ou non, s’il a était toucher ou s’il a esquiver, c’est à l’adversaire de décider si oui ou non il sera toucher pas l’attaque sachant que vous ne pouvez esquiver que deux attaques sur trois vous vous ferrez donc toucher une fois toute les trois attaques et devrez décrire quel partie du corps il vous a toucher et si vous saigner ou si vous êtes entaillée etc. et pour finir vous ne pouvez pas attaquer une personne dès sont premier rp il vous faudra Attendre votre deuxième rencontre. Pour ce qui est de l’expérience plus votre écart de niveau est grand plus vous gagnerez d’XP …

La Mort / . !



Lorsque vous vous êtes prit le coup qu’il ne fallait pas, votre personnage meurt, hors se n’est pas fini, votre personnage après sa mort retournera dans le monde qu’il souhaite sauf celui-ci sur lequel il est mort et perdra 50 XP et 50 Munies et il pourra continuer à explorer les mondes, si celui-ci souhaite une mort définitive, et bien il ne pourra plus réapparaître.

Barre Forme ;/

Votre barre de forme est une sorte de barre PA (points d'actions) avec PM (Points magie) et PV aussi (Points de vie). Lorsque vous attaquer vous perdez des pts de forme :




Attaques
- Forme
Coup simple, genre coup d'épée de sabre etc.-5 en Forme
Coup special, genre salto ou combo.-7 en Forme
Attaque Magique.-10 en Forme










Lorsque vous vous faites toucher par une attaque, plus votre écart de niveaux et grand plus celui ayant le plus petit niveau perdra de forme.





Attaques
Perte de forme pour un Ecart de 0-5 Niv.
5-10 Niv.
10-15 Niv.
15-20 Niv.
20-25 Niv.
25-30 Niv.
30-35 Niv.
35-40 Niv.
+40 Niv.
Coup simple, genre coup d'épée de sabre etc.
-2
-3-4-5-7-9-12-15-30
Coup special, genre salto ou combo.-3-4-5-6-8-10-14-18-35
Attaque Magique.-4-5-6-7-10-12-20-22-40
Si je n'est pas était assez claire, MP moi et posez moi la question.


Alignement :/


L'Alignement c'est sous quel contrôle se trouve le territoire. Pour qu'un simili prenne le contrôle d'un monde sous Alignement Sans-cœur, il lui faut tuer le sans-cœur gardien, c'est celui qui aura tuer le sans-cœur gardien qui contrôlera le monde. Pour qu'une lueur d'espoir fasse revenir la neutralité du monde il faut qu'il trouve la serrure ou qu'il tue le sans-cœur Gardien. Pour qu'un sans-cœur ou une Lueur d'espoir reprenne le contrôle d'un monde sous Alignement Simili, il faut qu'il tue le Simili ayant vaincu le sans-cœur Gardien.
Attention, les Simili ne peuvent pas contrôler un monde étant sous Alignement neutre.

Important : Lorsque qu'un monde à changer d'Alignement il ne peut pas rechanger avant une semaine.



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